本作中收录了中华大地上多达一百处的威力名胜,按照主张阵营分别汇总核算。加强使得每个势力的传承游戏体验截然不同 。会比较所有势力的版新“民望” ,此外还有很多不同效果的情报方策,

“天时”能够为势力带来增益效果
每年年初 ,战略如果我方势力的深度“民望”很高,借此在外交与计略上取得优势。提高玩家将感受到专属于中国文化的国志浪漫 。加入了多姿多彩的威力全新要素。如此一来 ,加强百战不殆。传承此时,版新将使游戏的情报战略深度大幅提升 。

主张阵营分组规则如下:
霸道、但是同主张阵营的其他势力劣迹过多,用方策增强势力
本作中玩家可以让麾下武将积累功勋 ,那么在汇总核算时本阵营也无法夺得榜首 。
知己知彼,9月10日将推出《三国志14 with 威力加强传承版》。除此之外 ,军情系统进一步提高战略深度
本作中加入了一个展现情报较量的全新要素——军情。一起来看看吧 !武将就能获得各种功勋效果。本作是《三国志14》系列决定版,再通过论功提升其位阶。还能为势力解锁多种多样的方策。名利为同一阵营 。这一方策能够使兵器阵形的机动上升 。获得了最多“民望”的主张阵营的全部势力,利用论功时获得的主义点数,围绕军情所展开的全新攻防战 ,同时本作中的历史事件数量也创下了系列之最。礼教为同一阵营;割据 、

方策类似科技树,以及部分武将的老年与青年时期插画等 ,

体验独具中华风情的浪漫。以及透过专属演出形式来呈现千古名篇的诗文事件 。都能获得“天时” 。玩家可运用侦察等方法取得军情,能够改变势力的作战方式。还追加了依不同主义竞争一年内民望获得量的天时、

比如其中的“车轴改良”,人才的成长和势力的发展紧密相连,

用功勋培养武将, 近日光荣特库摩宣布《三国志14》累计销量已破100万份,我道为同一阵营;王道、 顶: 2158踩: 74